Хакатон BuildX
Короткий спринт, в котором за 3 дня собираем рабочие прототипы продуктовых идей.
Зачем мы это делаем
Три дня, чтобы превратить рабочую гипотезу в прототип, который не стыдно показать пилотным заказчикам и коллегам.
- проверить идеи по приоритетным индустриальным направлениям;
- собрать MVP, которые можно довести до пилотов;
- познакомить людей из разных команд, поработать кросс-функционально;
- найти и поддержать тех, кто хочет драйвить новые продукты;
- поднять уровень драйва и инженерной культуры в компании.
Условия допуска
Хакатон открыт для всех команд внутри компании — от инженеров до бизнес-ролей.
- Любой действующий сотрудник.
- Участие добровольное.
- Войти можно только в одну команду.
- Члены Оргкомитета и жюри в командах не участвуют.
- На время хакатона участники по согласованию с руководителями освобождаются от текущих задач.
Как собирается команда
Лучшие проекты получаются, когда в команде есть и продукт, и инженерия, и взгляд со стороны бизнеса.
На ваше усмотрение, но рекоммендуется от 3 до 5 человек включительно.
Рекомендуем смешанный: продакт, инженер, аналитик, дизайнер, бизнес-эксперт. Не пять разработчиков.
Команда выбирает капитана — он на связи с Оргкомитетом и отвечает за координацию.
Несоответствие требованиям к составу или опоздание с заявкой — команда не участвует. Подавайте заявку вовремя.
6 индустрий, где мы ищем продукты
Телеком и качество сети
Улучшение опыта абонента в сети: мониторинг и анализ деградаций, NPS-сенсоры, тарифные ассистенты, аналитика загрузки, геопространственные сервисы.
Клиентский опыт и CRM
CDP-платформы и работа с оттоком, программы лояльности, омниканальный сервис, мониторинг репутации и обратной связи, автокомпенсации, проактивная коммуникация.
ИИ-сервисы и автоматизация
AI-ассистенты для клиентов и сотрудников, AI-консьержи, автоматизация колл-центра (транскрибация, суммаризация, триггеры), AI-помощники в корпоративных кабинетах.
Travel и Hospitality
Сервисы для деловых и частных путешествий, бронирование и автоматизация малых отелей и гостевых домов, цифровые ресепшены, агрегаторы туристических услуг.
Маркетплейсы и агрегаторы
Платформы сравнения и подбора услуг (страхование, банкинг, путешествия), вертикальные маркетплейсы. Цифровизация ресторанов, баров, салонов, ритейла: онлайн-заказ, доставка, лояльность, in-venue развлечения.
Медиа и развлечения
Музыкальные и медиа-интеграции, дейтинг и социальные продукты, игровые механики и развлекательные сервисы, плагины для развлекательных платформ.
Если есть сильное направление вне списка — напишите в Оргкомитет, перечень могут обновить до старта.
3 дня от заявки до питча
Подготовительные этапы стартуют за две недели до основного спринта.
- 01За 2 дня до старта
Регистрация и сбор команд
Заявки, формирование составов, подтверждение Оргкомитетом.
- 0209:00 — 10:30
День 1 — Открытие
Открытие, направления и критерии, формирование пар «команда — ментор».
- 0310:30 — 19:00
День 1 — Исследование
Погружение в проблему, кастдев, ценностное предложение, выбор стека.
- 0409:00 — 19:00
День 2 — Разработка MVP
Разработка прототипа, чек-поинт с менторами, демо прогресса.
- 0509:00 — 14:00
День 3 — Доводка
Доработка, подготовка презентации, прогон питчей.
- 0614:00 — 17:30
День 3 — Защита
Питчи (до 5 мин + 5 мин Q&A), оценка жюри.
- 0717:30 — 19:00
День 3 — Награждение
Объявление победителя и награждение.
Формат (очный / гибридный), площадка и точное расписание подтверждаются за пару дней до старта.
По чему судят жюри
Каждый критерий оценивается по шкале 1–10. Итог — взвешенная сумма; при равенстве решает председатель жюри.
- 01
Бизнес-эффект и монетизация
Размер рынка, влияние на метрики (выручка, отток, NPS, оперэффективность), реалистичность кейса.
30% - 02
Инновационность и оригинальность
Новизна идеи, передовые технологии (AI/ML, GenAI, IoT, AR/VR), отличия от аналогов.
25% - 03
Качество MVP и техреализация
Работоспособность прототипа, зрелость архитектуры, использование данных и сервисов компании, стек.
20% - 04
Презентация и питч
Структура, ясность ценностного предложения, демо, ответы на вопросы.
15% - 05
Соответствие стратегии BuildX
Релевантность направлению, синергия с продуктовым портфелем компании.
10%
Что получают победители
Призовой фонд выплачивается на всю команду.
Победитель хакатона BuildX
- Денежный приз (размер согласует Оргкомитет отдельным приказом).
- Публичное признание на корпоративных каналах и сертификат.
- Приоритетная поддержка проекта при пилотировании и инкубации.
Требования к MVP и питчу
Допускаем разный уровень готовности — главное, чтобы идея и ценность были понятны жюри и пилотным заказчикам.
- К защите принимаются рабочие прототипы (MVP) или обоснованные концепт-демо: мокапы, видео, симуляции.
- Решение делается командой во время хакатона; можно использовать свои наработки, open-source и API — честно их указав.
- В презентации должно быть: проблема и для кого; что предлагаем и чем отличаемся; демо; оценка бизнес-эффекта; план после хакатона.
- Регламент защиты: до 5 минут питч + до 5 минут вопросов.
Зарегистрируйте команду
Капитан подаёт заявку за команду целиком. К участию допускаются только готовые команды.
Зарегистрировать команду
Капитан заполняет заявку, указывает направление и состав (3–5 человек).
- Название команды и направление
- Капитан + минимум 2 участника обязательны, ещё 2 — опциональны
- По каждому участнику: ФИО, подразделение, email, роль
- Согласие с Положением
Частые вопросы
Не нашли ответ — напишите в Оргкомитет, дополним этот блок.
